Kvíz-kaszinó játékszabály

Kvíz-kaszinó játékszabály
Minden játékos a KvízKaszinó szabályzatát a regisztrációval elfogadja!
A Kaszinó értesíti a játékosokat az esetleges szabálymódosításokról hírek, hírlevél, fórum üzenet útján!

A JÁTÉK


A játékosok kvíz-kérdésre adott jó válaszokkal vagy megfelelő kártyakombinációkkal pontokat és zsetont gyűjtenek.

A zsetonnal saját termet, kitűzőket és rangokat lehet vásárolni, illetve licitálni a nyereményekre.
A pontok jelzik a mindenkori eredményét a játékosnak, tehát a ranglistában elfoglalt hely is ez alapján alakul.

A játék menete
1. Minden játékos 500 zsetont kap minden nap az aznapi első bejelentkezésekor.

2. A játékos a zsetonjaiból feltesz egy tétet, mikor kérdést kap egy teremben.
- Csak olyan kérdésre lehet tétet tenni, amelyikhez a játékosnak van elég zsetonja.

3. A termek egy-egy témát jelképeznek, az asztalok a szinteket.
A játékos először választ egy termet, majd egy asztalt és ott kap egy oda tartozó kérdést.
- Bármely teremre kattintva látható, hogy ott asztalonként - tehát nehézségi szintenként - hány kérdés áll a játékos rendelkezésére.
- Ha egy kérdésre helyes választ ad a játékos, 30 napig nem érheti el azt a kérdést újra.
- Minden teremben 5 asztal van, melyek a kérdések nehézségi szintjét jelzik. Minél nehezebb szintű asztalhoz ül le játszani a játékos, annál több a tét, de annál többet is nyerhet.

Fehér asztalnál 12 zseton vonódik le és 25-öt lehet nyerni a helyes válasszal,
Zöld asztalnál 24 vonódik le és 50-et lehet nyerni a helyes válasszal,
Kék asztalnál 36 vonódik le és 75-öt lehet nyerni a helyes válasszal,
Bordó asztalnál 48 vonódik le és 100-at lehet nyerni a helyes válasszal,
Arany asztalnál 60 vonódik le és 125-öt lehet nyerni a helyes válasszal.

4. Amint a játékos kiválaszt egy kérdést, automatikusan csökken a zsetonkészlete a vásárolt kérdés értékével, és véletlenszerűen kap egy, az adott terem adott szintjéhez tartozó kérdést.
Itt tippelhet a helyes válaszra, vagy felfordíthatja az adott szinten rendelkezésre álló kártyákat. A döntéshez 30 másodperc áll rendelkezésére.
Ha 30 másodpercig nem tippel a játékos vagy nem fordítja fel a kártyákat, akkor ugyanúgy elkölti a kérdés árát, mintha rossz választ adna.
Helyes válasz esetén a kérdés szintjének megfelelő nyeremény jóváíródik a játékos adatlapján.

5. Aki a póker segítségével szeretne a megfejtéshez jutni, annak a lapokra kattintva felfordul a lapja - vagy az adott szintnek megfelelően több lapja. A lapok véletlenszerűen kerülnek ki egy 52 lapos póker pakliból.
Ha a kártya értéke (vagy a kártyák összértéke) eléri az adott szint ponthatárát, akkor a játékos megnyeri a választ: megkapja a kérdés helyes válaszát és a hozzá tartozó zsetonnyereményt.

A kártyák értéke megfelel a számértéküknek, illetve a bubi 11, a dáma 12 a király 13, az ász 14 pont.
- A nyereményhez a fehér asztalnál a kártyának 12-esnek vagy nagyobb értékűnek kell lennie,
- A zöld asztalnál a két lap összértékének legalább 24-nak kell lennie,
- A kék asztalnál a három lap összértékének legalább 36-nak kell lennie,
- A bordó asztalnál a négy lap összértékének legalább 48-nek kell lennie,
- Az arany asztalnál az öt lap összértékének legalább 60-nek kell lennie.

A megszerzett zsetonok felhasználhatóak:
- kitűzők és rangok vásárlására
- licitálásra
- szolgáltatás vagy terem vásárlására más játékostól.

A játékosok az alábbi „szolgáltatásokat” vásárolhatják egymástól.
- írathatnak cikket
- vágathatnak videót
- felkérhetnek kérdések írására más játékost.

A zsetonok átírása adminisztrátori közreműködéssel történik.

Ajándékba zseton, pont, kitűző és rang nem adható, másra át nem ruházható!

BEFOLYÁSOK


Kitűzők
Az esélyeket jelentősen növeli néhány előjog, amelyek megvásárolható kitűzőkhöz kötődnek. Kitűzőt bármikor vásárolhat, akinek van rá elég zsetonja, de csak egymás után, növekvő sorrendben. A vásárolt kitűző megjelenik a személyes adatok közt.

zöld kitűző - ára 5.000 zseton
Kiváltságai:
- kérdésenként egy alkalommal lehet még 10 másodpercet vásárolni 10 zsetonért.
- kártya kéréskor egy kártya helyett lehet új lapot vagy további 10 másodperc gondolkodási időt kérni 10 zsetonért.

kék kitűző - ára 10.000 zseton (csak olyan veheti meg, akinek van már zöld)
Kiváltságai azonosak a zölddel, továbbá:
- kérdésenként másodszor is lehet még 10 másodpercet vásárolni 10 zsetonért.
- kártya kéréskor két kártya helyett lehet új lapot kérni, ahol minden cserelap 20 zsetonba kerül.

Bordó kitűző - ára 30.000 zseton (csak olyan veheti meg, akinek van már kék)
Kiváltságai azonosak a kékkel és a zölddel, továbbá:
- kérdésenként harmadszor is lehet még 10 másodpercet vásárolni 10 zsetonért.
- kártya kéréskor három kártya helyett lehet új lapot kérni, ahol minden cserelap 30 zsetonba kerül.

Arany kitűző - ára 60.000 zseton (csak olyan veheti meg, akinek van már bordó)
Kiváltságai azonosak a zölddel, a kékkel és a bordóval, továbbá:
- kérdésenként negyedszer is lehet még 10 másodpercet vásárolni 10 zsetonért.
- kártya kérésekor négy kártya helyett lehet új lapot kérni, ahol minden cserelap 40 zsetonba kerül.

Rangok
Léteznek e-mailben megvásárolható rangok az oldalon, melyek új kihívásokat és előnyöket adnak tulajdonosaiknak. A rangok az alábbi kihívásokat, érdekességeket és előjogokat biztosítják birtokosuknak:

- Újra meg kell szerezni a kitűzőket.
- Akik ezen a szinten tesznek fel licitre nyereményt, eldönthetik, hogy bárki, vagy csak a vele egyenrangúak (és magasabb rangúak) licitálhatnak rá. Ennek módjáról lásd a licitekről szóló részt.
- Részt vehetnek az adott rang számára kiírt versenyekben.
- Értékesebb nyereményekre licitálhatnak.
- Több szójátékban vehetnek részt.
- Az alábbi táblázatban szereplő díjszabás szerint magasabb jutalmakat kapnak az egyes tevékenységükre:






Az alábbi rangok léteznek az oldalon:
1. Gyakornokok Háza
Ára: 120.000 zseton + Arany kitűző

2. Magasrangúak társasága
Ára: 600.000 zseton + Arany kitűző
Feltételek: Gyakornokok Háza rang megléte, 1 darab saját, aktív terem.

3. Nagypályások közössége
Ára: 3.000.000 zseton + Arany kitűző
Feltételek: Magasrangúak Társasága rang megléte, 2 darab saját, aktív terem.

A rangokat a rang@kvizkaszino.hu e-mail címen lehet megvásárolni! A rangot igénylő játékos küld egy levelet játékosnevének feltüntetésével, az igényelt rang megjelölésével. Amennyiben a játékos rendelkezik a megfelelő mennyiségű zsetonnal és megfelel maradéktalanul a feltételeknek, a rang rögzítésre kerül.

A kitűzők és rangok a fentieken kívül más előnyökhöz nem juttatják a játékosokat! Azt a játékost, aki a rangjára, kitűzőjére hivatkozva a szabályban nem lefektetett előnyökre igényt formál, rangjától és kitűzőjétől térítés nélkül megfosztjuk.

Megvásárolt rang és kitűző visszaváltására, átruházásra nincsen mód!
A rangok ára mindig az aktuális szabályok szerint érvényes, a korábban ettől eltérő áron vásárolt rangok után zsetonjóváírásra, illetve levonásra nem kerül sor.

KVÍZ KÉSZÍTÉSE, TEREMAKTIVÁLÁS


A játékos 25.000 zsetonért vásárolhat egy saját termet, amit feltölthet kérdésekkel. A játékos jelzi a teremvásárlási szándékát a "Terem vásárlása" menüpont alatt, és hozzáférést kap a kérdés adminisztrációs felülethez, ahol feltöltheti a kérdéseit a hozzá tartozó válaszokkal.

A játékos bármely témában készíthet kvíztermet. Az újonnan elkészült terem mindaddig inaktív (nem látható), míg azt a felelős adminisztrátor jóvá nem hagyja.

A jóváhagyott termek aktiválásra kerülnek, ezzel elérhetővé válnak a többi játékos számára. A terem tulajdonosa minden a termében kipörgetett kérdés után 5 zseton jutalmat kap a rendszertől.

Kérjük a teremtulajdonosokat, félkész termet ne reklámozzanak!

Megkülönböztetjük az új és a már létező témájú termeket, utóbbihoz magasabb elvárásokat tűzünk ki.

A jóváhagyáshoz az alábbi feltételeknek meg kell felelni új terem esetén:
- A terem címe igazodjon a terem témaköréhez.
- Tartalmaznia kell a teremnek legalább 100 kérdést a témához kapcsolódóan.
- Fel kell tölteni egy darab jól látható, a terem témáját képviselő nagyméretű teremképet. Ez lehet saját készítésű vagy az internetről letöltött, szabad felhasználású fotó.
- A játékosnak írnia kell 1 darab cikket, mely a terem témájáról szól. Erről részletesebben a cikkek pontban olvashatsz.

Az oldalon már létező témájú termek esetében a fentiek élnek az alábbiak kivételével:
- 150 darab kérdés legyen feltöltve.
- 2 darab cikk legyen csatolva.

A KvízKaszinó mindent megtesz, hogy a játékosok termei látogatottak, színvonalasak legyenek, ezért:

Minden aktív teremhez chatszobát csatolunk, ahol a játékostársak megoszthatják a véleményüket a tulajdonossal, afféle vitafórumot, rajongói klubbot alakíthatnak a hasonló témát kedvelők. A chatszobát külön nem kell igényelni, az adminisztrátor a terem aktiválásakor kihelyezi automatikusan. Chatszobát nem törlünk ki!

Amire ügyelj, ha termet készítesz:
A helyesírásra!
• Jelölj be 1 helyes választ mindig!
• A helyes válasz feleljen meg a valóságnak!
• Több helyes válasz nem adható meg egy kérdésre.
Valótlan, téves adatot, tartalmi hibát ne tartalmazzon a terem!

A félkész termeket 60 napig tároljuk a szerveren! Ha ezalatt nem kerül aktiválásra, akkor a terem kérdéseivel a KvízKaszinó szabadon rendelkezik!

Az aktív terem tulajdonosa egyben örökjogot szerez, mellyel biztosítja magát, hogy termét nem vehetik el tőle akaratán kívül. Az örökjoggal nem rendelkező - tehát 60 napon keresztül inaktív - termeket a KvízKaszinó bármikor átírhatja más játékos nevére, ha az megvásárolja. Ilyenkor a felajánlott zseton ár egészét megkapja a terem tulajdonosa.

Örökjogos terem csak abban az esetben kerül elvételre, ha:
- A tulajdonos törölteti magát a rendszerből
- A tulajdonost moderáció miatt törlik a rendszerből
- A tulajdonos saját önszántából eladja a termét.

Vásárolt teremre az örökjogot megkapja a vásárló, amint a teremlicit szabályainak megfelelő összes feltételt teljesítette.

Hibák a kvízekben
Mivel a KvízKaszinó kérdéseit emberek szerkesztik, ezért előfordulhatnak hibák is. Az adminisztrátorok igyekeznek minden segítséget megadni a termek színvonalának megtartásához. Ha egy játékos hibát vél felfedezni egy teremben, akkor azt lehetőségei szerint jelezze a hibas-kerdes@kvizkaszino.hu e-mail címen, vagy az adott terem chatszobájában a tulajdonosnak.

Ugyanakkor hangsúlyozzuk: a teremben található kérdésekért a tulajdonos felelősséggel tartozik, ha hibajelzést kap, azt köteles kijavítani, amint módja van rá. Azon termeket, melyekben a hibák száma élvezhetetlenné teszi a kvíz kitöltését, kénytelenek vagyunk inaktiválni. Ebben az esetben a terem tulajdonosának 30 napja van kijavítani a hibákat. Amennyiben ez nem történik meg, a hibás kérdéseket töröljük a rendszerből, a terem sorsáról a KvízKaszinó rendelkezik.

A KvízKaszinó rendszeresen szervez hibakeresési megmozdulásokat. Ennek célja a termek javítása, szépítése, mely közös érdekünk. A hibakeresés részleteiről a hírek menüpontban és a fórumon adunk tájékoztatást!


A KvízKaszinó fenntartja a jogot a teremleírás, illetve a teremkép módosítására, amennyiben szükséges!

CIKKEK


Teremaktiváláshoz szükséges, hogy írásos információval is gazdagítsák a játékosok az oldalt, ezáltal is elősegítve tudásbázisunk növelését. Azonban az oldal – jellegéből adódóan – minőségi cikkeket, írásokat vár el a játékosoktól. Ehhez az alábbiak betartása szükséges:

A cikkírás alapvető feltételei, melyek minden cikkre igazak:
- a cikk legyen legalább 2.000, maximum 5.000 karakter hosszú.
- van címe.
- 1 db kép jpg, gif, vagy png formátumban; az e-mailhez csatolva.
- rendelkezik bevezetővel.
- a szöveg megfelelően tagolt, könnyen olvasható.
- az adott témához (teremhez) kapcsolódik.
- kulturált, választékos, a színvonalat nem rontja.
- a cikk nem feltételen tudományos jellegű, de tudományos igényű és oktató (ismeretterjesztő) legyen.
- minimum 3 (könyv esetén 1) forrást jelöljön meg, hogy valóságtartalmát alátámassza, ennek ellenőrzése az illetékes adminisztrátor (ld. alábbiak) feladata.
- forrás megadás a pontos adatok feltüntetését jelenti azaz:könyv esetén szerző, cím (esetleg kiadás éve, kiadó); folyóirat esetén: cikk szerzője és címe, folyóiratcím, folyó év, hónap; internetes források esetén pontos linket kérünk (tehát google találati lista, linkgyujtők, enciklopédiák (pl. wikipedia) stb. önmagukban kevesek).
- az idézetek, másolások, átfogalmazások és átvételek nem haladhatják meg a szöveg 20%-át. De pl. a „ha” szó átfogalmazása „amennyiben” szóra még mindig ebbe a kategóriába tartozik.
- egy az egyben másolt cikket semmilyen esetben nem fogadunk el! - a cikkeket e-mailben kell beküldjétek a cikk@kvizkaszino.hu címre.

A cikkírás feltételei SAJÁT kvízteremhez
- a cikkírás alapvető feltételeit kötelező betartani
- saját kvíz teremhez korlátlan számú cikk írható
- az elfogadott cikk írója zseton jutalomban részesül! Ennek mértéke függ rangjától. (lásd feljebb)

A cikkírás feltételei MÁS játékos terméhez
- más játékoshoz kizárólag akkor írható cikk, ha
a) a tulajdonos felkér egy konkrét játékost a Fórum „Cikkírót keresek!” topikjában cikkírásra
b) a tulajdonos cikkíratási szándékát jelzi a Fórum „Cikkírót keresek!” topikjában, avagy megpályáztat egy cikktémát

A cikkírással kapcsolatos visszaélésekről,
- ha valaki másolt cikket helyeztetett el velünk, zsetonjaitól, rangjától és kitűzőitől megfosztjuk ranglistára, helyezéseire és játékosi múltjára való tekintet nélkül! (Másolt cikknek az számít, amelynek szövege több mint 20%-os azonosságot mutat bármely könyvvel, folyóirattal, internetes cikkel!
- A forrásból való munka azt jelenti, hogy a cikkírónak ÁT KELL FOGALMAZNIA saját szavaival a cikk TARTALMÁT!
- a cikkekkel kapcsolatos szabályzat betartásáért és az esetleges szankciókért a cikket kihelyező és moderációs adminisztrátorok felelnek.
- ha bárki másolás-gyanús cikket észlel, vagy hamis tartalmú cikket talál, vagy a cikkel bármilyen észrevétele van, azt a moderator@kvizkaszino.hu címen teheti meg e-mailben.
- zsetonbüntetések: a felesleges (indokolatlan), csupán rosszindulatból küldött levelek írói is szankcióra kerülnek, 800.000 zseton levonásával honoráljuk, ez az első, másolt cikkért járó figyelmeztetés ára is, továbbá a pontos forrás hiánya és hamis forrás megadás ára szintén ennyi.

Idegen nyelvű cikkek
Idegen nyelven is van mód cikk írására, az idegen nyelvű cikkeket is a cikk@kvizkaszino.hu címre várjuk

Az idegen nyelven írt cikkek feltételei megegyeznek a magyar nyelven írtakkal, ezen felül:
- Érthető, egyszerűbb nyelvezetet használjatok lehetőség szerint;

Idegen nyelven írt cikk jutalmazása:
- saját teremhez: 20.000 zseton/cikk rangtól függetlenül.
- más terméhez: amennyit a teremtulaj hajlandó adni!

Ha valaki nem tud, vagy nem akar cikket írni, de szüksége van rá termének aktiválásához, felkérheti valamelyik játékost, az erre a célra kialakított fórum topikban, hogy írjon helyette cikket! Ilyenkor saját zsetonkészletéből ajánl fel egy általa megjelölt mennyiséget az, aki a cikkírást igényli!

FONTOS!
Az adminisztrátor a nem elfogadott cikk esetében levelet ír, melyben leírja a hiányosságokat. Azokat pótolva újra be kell küldenetek a cikket. Reklamációt nem fogadunk kérdésekre nem válaszolunk, a szabály menü minden érdemi információt tartalmaz.

Kérdéseket a helpdesk címre várunk!
A KvízKaszinó fenn tartja a jogot a szövegek esetleges módosítására, javítására, amennyiben szükséges!

A szerzői jogról
Létezik egy szerzőket védő törvény, mely komolyan bünteti azokat, akik ezeket a jogokat megsértik.
Szerzői jogi védelem alá tartozik többek között minden szépirodalmi, tudományos, publicisztika mű, művészeti alkotás, még a honlap is. A szerzői jog védi a művek készítőit az alkotásuk elkészülte után halálukig, haláluk után 70 évig pedig örököseiket. (Ezért van az, hogy például Shakespeare műveit átdolgozva, akár modern felfogásban is előadhatják a színházak, nem kell engedélyt kérniük az örökösöktől.) A fent említett törvény kimondja, hogy a szerzők műveit csak a szerzők tudtával és engedélyével szabad felhasználni, kiadni, sokszorosítani stb. A szerzőt ezekben az esetekben jogdíj illeti meg. (Ezért mondjuk mindig azt, hogy másolt cikket nem fogadunk, nem fogadhatunk el.)
Ha valaki művét felhasználjuk, idézünk, vagy néhány gondolatot, adatot átveszünk belőle (még akkor is, ha ez nem szó szerint történt) meg kell említenünk a mű szerzőjét és címét.
A forrás megjelölés azért fontos, hogy az érdeklődők tudjanak utána olvasni és ezzel bizonyítod, hogy nem hasraütésből született a cikk, hanem utánajárásból, és az érdeklődőknek is irányadás, hol kutathatnak további adatok után. Forrásnak számít minden, amit elolvastál és megnéztél ahhoz, hogy a cikk megszülessen, tehát a forrás nemcsak az, amiből átvettél részleteket, legyen az lexikon, kézikönyv, folyóirat, internet.
A forrás megjelölése azonban nem azt jelenti, hogy akkor eztán már nyugodtan tehettek be szó szerint megegyező szövegrészletet.
A cikk túlnyomó részének saját gondolatnak kell lennie.

További információ itt: Hír a szerzői jogvédelemről és a KvízKaszinóról

Ezen kívül másolt cikket kirakni etikátlan, és jogtalan előnyhöz juttatja a másolót a becsületes cikkírókkal szemben. Az ilyen műveket a KvízKaszinó indoklás nélkül elutasítja és nem jeleníti meg.

A KvízKaszinó vállalja, hogy a cikket beküldő játékos nevét megjeleníti a cikk szerzőjeként, és mindenkori szabályban lefektetett zsetonmennyiséggel honorálja őt.

Ezen felül egyéb követelésnek helye nincs!

VIDEÓK


Minden játékosnak lehetősége van a saját cikkeihez videót készíteni, vagy valamely forrásból videót beilleszteni, minden cikkhez külön-külön, de cikkenként maximum egyet.

Más termeihez akkor készíthető videó, ha a teremtulajdonos beleegyezik, ennek megvitatását a játékosokra bízzuk, ehhez a javasolt hely: az adott kvíz chatje.

Alapvető elvárások saját vágású videó esetén:
- az adott cikk témájába illeszkedjen
- a felhasznált anyag tiszta, jó minőségű képeket, videó részleteket tartalmazzon.
- minimum másfél, maximum 3 perc hosszú legyen.
- minimum 3 helyre legyen feltöltve, az egyik ezek közül kötelezően vagy youtube, videa vagy indavideo legyen.
- a videó végére mindenképp legyen bevágva a kvízkaszinó reklámja, ami letölthető innen: http://source.kvizkaszino.hu/images/vegkep_0.gif
- a videók tag-jei (kulcsszavai) a következőknek kell lenniük: kvizkaszino, kviz, játék, online, web2, ingyen, www.kvizkaszino.hu, póker, zseton, illetve a terem témájának megfelelő néhány szó.
- Videó beküldése: video@kvizkaszino.hu A videónkénti jóváírt zsetonmennyiség függ a játékos rangjától, a díjtáblázatot lásd feljebb.

Alapvető elvárások nem saját vágású videó esetén megegyeznek a fentiekkel, kivéve:
- a videó hossza nincs limitálva.
- 1 helyről elég belinkelni.
- nem kell tartalmazza a tageket és a záróképet.
- nem jár érte külön zseton.
- A cikk megírásakor kérjük beküldeni. (kivéve: 2009. július 18. előtt megírt cikkek, ezekhez utólag csatolható videó 2009. augusztus 31.-ig bezárólag)
- A videómegosztón, a videóhoz kérjük kommentben odaírni: „A videót beillesztettem a http://kvizkaszino.hu oldalon található cikkembe!”

Akinek a cikkében elhelyezett videója eltűnik, azt e-mailben értesítjük, amennyiben 14 napon belül nem érkezik válasz, videóját kiszedjük, az aktuális díjazás szerinti zsetont visszavonjuk.

LICITEK


Nincsen játék, nyeremény nélkül. A KvízKaszinón nem csak az oldal biztosít időközönként érdekes, vagy értékes nyereményt, hanem a játékosoknak is lehetősége van felajánlásra.

Licitálás
Több fajta licitet tartunk számon az oldalon, ezek:
- Zsetonos licitek
- Tender

Zsetonos liciteknek azokat hívjuk - értelemszerűen - amikor a már megnyert zsetonjaitokkal licitáltok termekre és/vagy ajándéktárgyakra. A licitálás ezen formájában a minimum lépték 1000 zseton. Az árverés győztese az, aki a legmagasabb ajánlatot teszi, és 4 naptári napon belül nem érkezik annál magasabb ajánlat.

FIGYELEM!
A 4 napot nem 4 x 24 órában számoljuk, hanem a 4. nap éjfél a határidő.
A tenderek az oldal által kiadott témakörök. Ebben az esetben elvállalt kérdés és cikk számmal kell licitálni, és cserébe jutalom zsetonokat adunk. A minimum licitálási lépték 50 kérdés és 1 cikk.

Minden esetre vonatkozó szabály:
- Nem licitálhatsz egyszerre két ajándéktárgyra (kivéve e-bookok, és mp3-ak)!
- Csak a rangodnak megfelelő ajándékra licitálhatsz!

Ha érvénytelen licitet teszel (mert nincs hozzá rangod, zsetonod vagy egy helyen már vezetsz licitet), akkor az általad feltett tét 10%-a levonódik a zsetonjaidból.

A Kalmár egy a KvízKaszinó adminisztrátorai által kezelt felhasználó. Az ő dolga mindössze annyi, hogy "bosszantsa" a licitálókat, ezzel felsrófolja az árat. Folyton kéri, hogy emeljék az árat, ugyanakkor az ő beírása nem számít másnak pusztán ajánlattételnek. Nem vagy köteles megadni! A kalmár által kapjátok a licit híreket.

Érvénytelen licitek:
- Ha kevesebbet ajánlasz, mint amennyi a legmagasabb ajánlat;
- Ha többet ajánlasz, mint amennyi zsetonod van;
- Ha 1000-nél kevesebb zsetonnal emelsz/Kevesebb, mint 50 kérdés és 1 cikkel emelsz.
- Ha vezetsz egy másik licitet, ami még nincs leütve!

LICITRE felajánlott ajándéktárgyak esetében, a felajánló megkapja a győztes által feltett zsetonok számának 100%-át! A felajánló ezért cserébe vállalja, hogy postázva, vagy személyes találkozás útján eljuttatja a nyerteshez. A felajánló hozzájárul ahhoz,hogy a nyertesnek kiadjuk az e-mail címét, hogy egyeztetni tudják az átvételt.
A postázási költség a feladót terheli.

A zsetonok jóváírása akkor történik meg, ha a licitet nyert játékos visszaigazolja e-mailben, hogy a nyereményt megkapta/átvette.

Felajánlásokat és visszaigazolásokat a licitek@kvizkaszino.hu címre várjuk!

Teremeladás és –vétel
A következő termek kerülhetnek licitre:
- a teremtulajdonos jelzi e-mailben a licitek@kvizkaszino.hu címen és/vagy a fórum kapcsolódó topikjában teremeladási szándékát.
- valaki igényét jelzi, hogy egy rég elhagyott termet szívesen átvenne és gondozna (és ajánl rá egy árat), Kalmár pedig megpróbálja felvenni a teremtulajdonossal a kapcsolatot.
- az aktív termek közül azok a termek, amelyeknek a tulajdonosa a KvízKaszinó
- inaktív termek közül azok, melyeket Kalmár az illetékes topikban meghirdet.

Elhagyott termek esetén a következő az eljárás:
- elhagyott teremnek számít az, amely 60 napja inaktív vagy a terem tulajdonosa nem lépett be az oldalra 90 napja. Elhagyott termeket előzetes figyelmeztetés nélkül teszünk ki licitre.
- termek elajándékozása (zsetonlevonás nélküli átírása más játékosnak) akkor lehetséges, ha a teremtulaj feltételül szab bővítést, minimum 100 kérdést és 1 cikket (cikk, videó, kérdés feltöltése) továbbá az ajándékozott elfogadja a termet és a feltételeket.
- Az adminok felveszik a teremtulajdonossal a kapcsolatot, ha igényelt teremről van szó. Ha a játékos az igényfelmérő és segítő szándék ellenére 7 naptári napon belül nem válaszol, és az oldalon sem jelent meg 90 napja, akkor a terme automatikusan licitre kerül.
- Ha a játékos válaszol, akkor eldöntheti, hogy gondozza-e a termet, vagy megválik tőle, utóbbi esetben licitre bocsátható.
- az elhagyott terem alap kikiáltási árát Kalmár mérlegeli, ami függ a terem színvonalától, látogatottságától, népszerűségétol.
- ha a licit során a terem eladásra kerül, a terem tulajdonosának jóváírjuk az eladási árat.

A licit menete
1. a Fórum ’Teremeladás és -vétel’ topikjában a kvízterem meghirdetésre kerül
2. a topikban a játékosok licitálhatnak megírandó cikkel, leendő kérdésekkel, és/vagy a kérdés/zseton emelésével DE min. 100 kérdéssel és 1 cikkel kell bővíteniük a megvásárolt termet.
3. ha 2 naptári napon belül nincs újabb tét, akkor az addigi legtöbbet ígérő játékos nevére kerül a terem.
3. ha a min. 100 vállalt kérdésbővítést a játékos létrehozta, akkor a meglevő kérdések is a nevére kerülnek.
4. az új tulajtól levonódik a licit ára és az előző tulajnak írjuk jóvá.
5. a teremátvétel után az ígért bővítések elkészítésére két hónap a határidő, ellenkező esetben a termet újra licitre bocsátjuk.

Speciális esetek
- A már létező témájú termek tulajdonosai elővételi joggal rendelkeznek olyan termekre, ami licitre kerül Ez esetben a megvásárolt kérdések nem új teremként kerülnek át hozzá, hanem a meglevő terembe olvasztjuk be őket.
- Megtörténhet, hogy egy játékos nem zsetont szeretne a terméért, hanem annak jövőjét biztosítani és kérdéseket vagy cikkfejlesztést kér érte. A játékosok ilyenkor szintén licitálhatnak egymás ajánlataira kérdésekkel, cikkekkel.

A termet megnyerő játékos feladatai:
- a nyertes játékosnak kötelessége minimum 100 kérdéssel bővítenie a termet két hónapon belül, akkor is, ha zsetonért nyerte el a termet (vagy ha ennél több volt a licitfeltétel, akkor annyit), illetve szükség esetén aktiváltatnia is kell azt.
- a nyertes játékosnak két hónap áll rendelkezésére, hogy minimum egy (ha többet ígért, akkor több) cikket megírjon és eljuttassa a KvízKaszinó cikk-adminisztrátori címére (cikk@kvizkaszino.hu)

GÉM-ek


Az oldalon rendszeresen indítunk különböző NEM kvíz játékokat is, melyek azt a célt szolgálják, hogy színesebbé, változatosabbá tegyék közösségünket!
Ezek szabályai aktuálisan megjelennek a HÍREK menüben, a FÓRUMON, illetve (nem minden esetben) a HÍRLEVÉLBEN.
Mindig megadjuk, hogy hova kérjük ezek megfejtéseit, kérjük ezt figyeljétek! Általában egy játékra csak egyszer lehet megoldást küldeni, eltérő esetben ezt külön jelezzük!

A GÉM-ek közé soroljuk az úgynevezett Szójátékokat is, melyek bal oldalon a terem lista alatt érhetőek el. Ezek fórum-alapú játékok, melyekben minden hozzászólás zsetont ér. Itt esik szó arról is, hogy mi a teendő ha neked van egy ötleted játék levezetésére!

Mindegyik GÉM-re egységesen érvényes, hogy
• a játékos csakis úgy szólhat hozzá a GÉM-ekhez, hogy a saját hozzászólásai között legalább egy másik játékos hozzászólásai is fellelhető legyen, tehát tilos, hogy egy játékos játsszon önmagában több hozzászóláson, oldalakon keresztül. (lásd moderálási alapelvek: flood). Egyedi játékoknál a minimum hozzászólások száma változhat.
• Elgépelést, hibát kijavítani nincsen mód a GÉM-ekben!
• a GÉM-ekben a csevegés nem megengedett, a kiegészítő megjegyzések zárójelben a hangulatkeltő voltuk miatt engedélyezettek, DE kizárólag ugyanabban a hozzászólásban, amire vonatkozik. Ismételt esetben a flood és csevegés moderátor levelét és 1 nap tiltást von maga után. Természetesen egyes GÉMekben (ld. Találós kérdés) elengedhetetlen bizonyos fokú csevegés, kérjük ezeket minimálisra szorítani vagy zárójelbe tenni.
• Ha egy hibás (tartalmilag nem odaillő, szabályok ellen vétő, csevegő jellegű stb.) hozzászólás érkezik a játékba, a hozzászólás indoklás nélkül törlődik.

Ha olyan hozzászólás érkezik, ami némítási alapot képezhet (személyeskedés, minősítgetés, trágár beszéd, ismételt flood stb), akkor a hozzászólást törli a Szóguru/Gém-team, és a törölt bejegyzést a moderator@kvizkaszino.hu címre továbbítja.
Ha a Gém-Team töröl, akkor saját hatáskörben moderál az aktuális adminisztrátor.

Zsetonlevonás nem történik a törölt hozzászólások miatt!
Reklamációt nem veszünk figyelembe!


A bal oldalon szereplő GÉM-ek és szabályaik:

1. Asszociál GÉM
A feladat: az előtted hozzászóló szaváról eszedbe jutó első szót, kifejezést írd be. és minden hozzászólásért 1 zseton jutalmat ír jóvá a rendszer!
A játékban mondatok nem megengedettek! Csak úgy, hogy beírod a megfelelő, következő szót, és mögé zárójelben helyezed el a mondatot, hogy ne keveredjen a játékkal! Pl. trappista sajt (nyamiiii az a kedvencem!!!!)

Elérhetőség: mindenki.
Jutalom: 1 zseton/hozzászólás.

2. Összetoldalék GÉM
A feladat: Alkoss szavakat 2 vagy több szóból úgy, hogy az első szó utolsó néhány (min. 2!) betűje legyen a következo szó elso néhány betűje... keress olyan szavakat, amit így össze tudsz párosítani! pl. mókus és kushad... a közös a "kus", minimum 2 betu, s ezt így írod le: mókushad
pl. torta és találmány --> tortalálmány
pl. macska és kakas ---> macskakas

A játékban idegen szavak nem megengedettek, és mondatok is csak úgy, hogy beírod a megfelelő, következő szót, és mögé zárójelben helyezed el a mondatot, hogy ne keveredjen a játékkal! Pl: Matekila (Mert matektanulás közben az a jó, ha tekilázol:D:D)

Két összetoldalékolt szó esetén, mind a két tag legalább egy betűkarakternyire lógjon ki a közös toldalékos részből.
Pl. a ma + mama = maMA szó így nem elfogadott, csak ha mama + mai = maMAi. Olyan szó sem számít érvényesnek, ami összetoldalékolva is értelmes, létező magyar szót ad. pl. fő + őz = főz, ennek a helye a SzuperToldalék GÉM.
Ha a játékos rangjánál fogva még nem játszhat a SzuperToldalékban, akkor értelmes szavakat nem írhat az Összetoldalékba.

Elérhetőség: mindenki.
Jutalom: 1 zseton/hozzászólás

3. Találós Kérdés GÉM
Az egyik játékos felad egy találós kérdést, majd az utána következők tippelnek. A helyes válasz után a feladó bemondja, hogy talált, és a helyes választ adó játékos következik!
Ehhez a játékhoz szükséges bizonyos fokú csevegés, tippelés, de kérünk mindenkit, hogy ez merüljön ki a megfejtés kitalálásához feltétlen szükséges beszélgetésben!

Elérhetőség: mindenki.
Jutalom: 1 zseton/hozzászólás

4. Ország-város GÉM
A játékosnak a megadott kategóriában kell 1-1 szót írni: az ábécé-ból megadott megfelelő betűvel.
A
Pl. ha a játék az "A" betűvel indul, és a feladat az ország, város, fiúnév, lánynév, híres ember, tárgy, akkor a következo formában kérjük a hozzászólást:
Anglia; Ankara; Antal; Anita; Adam Sandler; Autó.

Minden játékosnak MINDEN kategóriára írnia kell, különben beírása nem érvényes, továbbá az a szó, ami már volt, lehetőség szerint ne szerepeljen még egyszer az utolsó 10 hozzászólásban.
Az aktuális kategóriákért és a megadott betűkért mindig nézd meg a Fórumon a Felhívások topikot vagy az Ország-város GÉMben keresd vissza a szóguru legutóbbi kategória-megjelölő bejegyzését.

Elérhetőség: mindenki.
Jutalom: 1 zseton/hozzászólás.

5. Adj TIPPet
A feladat: KvízKaszinós tippeket adni az új játékosoknak!
Pl: Írj 25 cikket egy teremhez és kapsz érte 50.000 zsetont!
1 tipp csak egyszer szerepelhet! Célunk az új játékosok támogatása, ösztönzése, segítése ezekkel a tanácsokkal.

Elérhetőség: mindenki.
Jutalom: 1 zseton/hozzászólás.

6. Esti mese - fórumfolytatásos
Ez a játék a KvízKaszinó szappanoperája, amit ti írtok. Ha újonnan szólsz hozzá, érdemes az utolsó 10-20 bejegyzést végigolvasni, hogy nagyjából képben légy, miről szól a történet, de úgy is izgalmas és nagy kihívások elé állíthatod a többi játékos fantáziáját, ha teljesen új szálat hozol be a történetbe.
A szabály:
- az előző hozzászólást kell folytatnod úgy, hogy a mondat nyelvtanilag helyes legyen,
- ne 5-6 szót írj!
- ne is 8-10 mondatot írj!
- 1-2 összetett mondatot, amit nyitva hagysz, hogy más onnan folytassa, mindezt az alábbi formában: ... [szöveg] ...
Pl.
1. ... s ekkor a kis vakond annyira megörült az új piros, metálfényu Suzukijának, hogy három leszúrt Rittbergert produkált a meglepett Schumacher előtt, aki eztán...
2. ... elő is vette a fogpasztareklámos mosolyát, és átölelte a vaksi jószágot egy közös fotó erejéig, aztán odébbállt, mert tudta, hogy...

Elérhetőség: mindenki.
Jutalom: 1 zseton/hozzászólás!

7. Folytasd a mondást GÉM
Fejezd be a félbehagyott mondást, verset, stb...
Ha biztos vagy benne, hogy a mondást jól fejezted be, adhatod a következőt még ugyanabban a hozzászólásodban, ha nem vagy benne biztos, várd meg, míg a feladványt adó játékos jóváhagyja, és utána írj újat.
Pl.
1. játékos
Addig jár a korsó a kútra...
2. játékos
...amíg el nem törik.
következo: Lassan járj...
3. játékos:
...tovább érsz
következo: Okos, mint...

Elérhetőség: mindenki.
Jutalom: 1 zseton/hozzászólás

8. Utolsó szótag az első!
Szólánc jellegű játék, de az utolsó betű helyett itt az utolsó szótaggal kell folytatni minimum 2 szótagos szóval. (A magyar szótagolási szabályok szerint)
PL:
1. játékos: KvízKaszinó
2. játékos: Nóra
3. játékos: rakéta
stb...
Abban az esetben, ha a szó "y"-ra végződik, akkor helyettesíthető i, vagy í betűvel! (pl. Karády - Dió...)
Minden hosszú magánhangzót cserélhetsz rövidre is: pl. sublót - Lottó vagy Ladát - datolya) Abban az esetben, ha lehetetlen a szó utolsó tagjával új szót kezdeni, akkor megengedett az utolsó pár betű továbbvitele is, hogy tudjon a játék pörögni! (pl. gajdács --> ácskapocs)
Az utolsó szótag használható egy kettős betű elejeként is (pl. Lovag - vagyon)

Törekedjünk arra, hogy a továbbvitt szótag egész szótag maradjon a következő szóban is, de tartsuk szem előtt, hogy a játék folyamatossága érdekében a gamma --> macska szavak egymásutánisága is elfogadható.

Elérhetőség: Gyakornokok háza, vagy magasabb rang.
Jutalom: 5 zseton/hozzászólás.

9. A KvízKaszinó végtelen verse GÉM
Az egyik játékos ír egy sort, ami az előző játékos versének folytatása, majd ír egy újat, amit a következőnek kell folytatni!
Példa, s egyben indító szál:
Nyitó sor:
Egyszer volt egy Virtuális tájon
Játékos1:
Valahol túl a való világon
Egy vidám vers kezdodött el
játékos2
Alig bírtam én lélegzettel
De azért csak folytattam bátran...

Elérhetőség: Gyakornokok háza, vagy magasabb rang.
Jutalom: 5 zseton/hozzászólás.

10. Betűcsere
A játék szabálya egyszerű: egy adminisztrátor elindít egy hárombetűs vagy négybetűs szót, amiben mindig csak egy betűt lehet cserélni úgy, hogy a következő szó is értelmes legyen.
Két betű cseréje csak akkor megengedett, ha nem talál senki olyan betűcserét, amiből szintén értelmes szó hozható ki.
Az ékezetes magánhangzók cseréje (a -->á) abban az esetben nem számít cserének, ha más betű is cserélodik, pl. házal --> hazai
Ha nem cserélődik más betű, akkor az ékezetes betűk "ékezetlenítése" is érvényes csere, pl. keres --> kérés
A szavakon belül a betűk sorrendje nem cserélhető pl. a tarol szóból lakol nem lator szó nem alkotható.

Elérhetőség: Magasrangúak társasága, vagy magasabb rang.
Jutalom: 10 zseton/hozzászólás.

11. Betűcsere Magasszinten
A betűcsere magasszinten a sima betűcsere játék bőovített változata.
A szabály ugyanaz, mint a betűcserénél, DE ebben a változatban a szó betűinek "helyiértéke" IS változhat, gyakorlatilag anagramma és a betűcsere játék keveredéséből állítottuk össze ide. A betűk sorrendjét felcserélni nem kötelező csak lehetséges, de 1 darab betűt meg kell változtatni a sorban!
Pl:
1. szó teve
2. szó vető
3. szó tőke

Elérhetőség: Magasrangúak társasága, vagy magasabb rang.
Jutalom: 10 zseton/hozzászólás.

12. SzuperToldalék
A SzuperToldalék az Összetoldalék játék kibővített változata, amiben úgy lehet összetoldalékolni értelmes szavakat, hogy összeolvasva is értelmes magyar szót kapjunk.
Pl: nyoMORog

Elérhetőség: Magasrangúak társasága, vagy magasabb rang.
Jutalom: 10 zseton/hozzászólás.

13. Betű pótló
A feladat:
1. Végy egy szót.
2. Szedd ki belőle az összes magánhangzót, vagy mással hangzót (rád van bízva, de egy szóból csak egyfélét vehetsz ki)
3. Írd le, de jelöld alsó vonallal: _ honnan hiányzik betű. (kettős betűket, pl: sz, zs… stb. két, egybeírt
alsó vonnallal: __;
dupla mássalhangzót (tt, ss) két vonallal: _ _;
dupla-kettős mássalhangzót (ssz, zzs) 3 egybeírt vonallal: ___)
4. A következő játékos kitalálja a teljes szót, majd felad egy újat! Ha több szó is helyes megoldás lehet a képletre, akkor bármelyiket köteles elfogadni a feladó (függetlenül attól melyikre gondolt).
Pl:
xy játékos:
_ _ T _
z játékos:
AUTÓ
új: _ U __ A
k játékos:
Kutya
új: _a_a
Elérhetőség: Nagypályások közössége, vagy magasabb rang.
Jutalom: 20 zseton/hozzászólás

Saját játékod van, mely a Szójátékban játszható?
(1) a játékos kitalál egy már az oldalon létező szójátékra egyedi szabályt.
(2) konkrét tervet készít rá, aminek a legfobb pontjai:
a) játékszabály megadása.
b) a tervezett játék időtartama (mely maximum 3 nap).
c) az összesítés elkészítésének módja és a zsetonjutalmak terve.
(3) mailben elküldi a szoguru@kvizkaszino.hu mail-címre a Gémekért felelős adminoknak.
(4) ha a játékterv elfogadásra kerül, akkor a játékos megkapja a SzóGuru jelszavát a kért napokra.

- a játék kihirdetése a Szógurut irányító és játéktervező játékos feladata, a hírt hozzá egy adminisztrátor írja meg és teszi ki a hírek közé.
- amíg a játék tart, a Szóguru nem árulhatja el, melyik játékos áll mögötte, mert a kapcsolódó hír kommentjében ezalatt egyidejűleg a játékosok megtippelhetik a Szóguru mögött álló játékos nevét, amit az AdminTeam díjaz (első helyes tippelőnek 3.000 zseton).
- a játék idotartama alatt kötelessége az aktuális hírben a kommentekben megválaszolni az aktuális játékkal kapcsolatos kérdéseket, amíg azok szabályt firtató és segítséget kérőek és nem számon kérőek.
- a játék időtartama alatt a SzóGuru kötelessége figyelni azt a topikot, ahol az aktuális verseny folyik.
- ha egy hibás (tartalmilag nem odaillő, szabályok ellen vétő, csevegő jellegű, stb.) hozzászólás érkezik a játékba, a hozzászólást indoklás nélkül ki kell törölni. Ha olyan hozzászólás érkezik, ami ban-alapot képezhet (személyeskedés, minősítgetés, trágár beszéd, ismételt flood stb), akkor a hozzászólást törli a SzóGuru, és a törölt bejegyzést a moderator@kvizkaszino.hu címre továbbítja..
- a játék végén az összesítés és értékelés is a SzóGuru feladata, amit beír az adott hír kommentjei közé.
- a SzóGuru nem tudja elvégezni a nyeremények jóváírását, ezért a játék végén az összesítésben a jóváírásokat sorolja fel, hogy az egyik admin jóváírhassa utána.
- a SzóGuruval játékot vezető játékos a SzóGuru profillal nem vehet részt a játékban, és saját játékosnéven is csak akkor, ha olyan jellegű versenyt, játékot készít, amelyhez nem szükséges háttértudás és a játékterv birtoklásával nem tud előnyre szert tenni.(pl. ország-Város GÉMben ha a SzóGuru ad meg kategóriát és betűt, arra előzetesen fel tudna készülni, ezért saját játékosnéven ebben nem játszhat).
- ha a SzóGuru gyaníthatóan kedvez valamely játékosnak (pl. rontott hozzászólás kitörlése, versenyterv kiszivárogtatása, tipp-adás stb.), vagy gátolja valamelyiket (helyes válaszait szándékosan hibásnak ítéli, figyelmen kívül hagyja, törli stb.), akkor a SzóGuru ideiglenesen inaktiválásra kerül, jelszavát az AdminTeam azonnal visszavonja.
- ha a SzóGurura pályázó játékos a fent vázolt etikai hiba vétségébe esik vagy vállalt kötelezettségének nem tesz eleget, akkor három hónapig nem pályázhat szójáték vezetésére.

- a sikeres játéklevezetésért a játékos 50.000 zsetont kap.
- minden pályázó, aki először vállal játékvezetést SzóGuruként, a fenti összeg dupláját kapja.
- A játékvezetőt a Gém-Team adminisztrátorai minősítik, így ha nem megfelelő módon vezeti a játékot valaki, akkor kevesebb zsetont kaphat jutalmul.

Figyelem!
Játéktervezettel és napi felügyelettel a vállalt napok ELŐTT legalább 7 nappal keressétek az adminokat, ne aznap.

Saját leveles játék ötleteket a megfejtes@kvizkaszino.hu címre várunk! Jutalmazása: egyedi elbírálás szerint.

FÓRUM


A fórum a KvízKaszinón az élet tere. Itt lehet csevegni, játszani, gondolatokat, információkat megosztani egymással.

Fórumnak az alábbiak számítanak
• fórum
• chat szobák
• Minden cikk kommentje
• Licitek
• Minden hír kommentje
• Oldalsó GÉM-ek

A fórumot minden regisztrált felhasználó jogosult használni, amíg:
• Nem káromkodik
• Bőrszínében, hovatartozásában, hitvallásában másokat nem gyaláz!
• Nem zavarja a fórumozó társait!
• A mindenkori magyar törvényeket megszegő utalást, felszólítást,stb... nem tesz!
• Az internetes etikett, az úgynevezett Netikett szabályait betartja! Ide kattintva elérhető
• A KvízKaszinó szabályzatát betartja, az adminisztrátorok esetleges felszólításaira odafigyel, velük nem kötekedik!
• Ne reklámozz a fórumon konkurens oldalakat! Kérjük, ne reklámozz konkurens oldalak fórumán minket!
• A programozók munkájába segítő szándékkal szólhat bele, informatív módon! Ez a programozókkal való esetleges direkt kommunikációban (fórum) is mutatkozzék meg.
• Játékostársaidhoz kulturáltan szólj, ne szíts vitát!
• Ne fess negatív képet játékosról, magadról, vagy a KvízKaszinóról! Ha kritizálsz az építőjellegű legyen, és kulturált!
• Ha gondod van próbáld meg e-mailben elintézni!
• Az oldalról kifelé mutató linket NEM kérünk a fórumokba http és www előtaggal, ha a link a fórumokba kerül, ezeket el kell hagyni róla. Kizárólag adminisztrátor használhat külső linket.

Azon játékostól, aki ezeket figyelmen kívül hagyja, egy figyelmeztetés után, Hozzászólási jogát megvonjuk (azaz játszani fog tudni, de hozzászólni nem). A hozzászólási jog megvonása a következő részeit érinti az oldalnak: Fórum, chat szobák, hírek és cikkek kommentjei, LICITEK.

Az ismételt szabályszegések egyre hosszabb némítást vonnak maguk után! Némítás visszavonására az idő lejárta előtt nincsen mód! A moderált játékost e-mailben értesítjük a moderáció mértékéről, és rövid indoklást is kap.
A moderáció utáni panasznak, reklamációnak helye nincs.


MODERÁLÁSI ALAPELVEK

GÉMEK:
- indokolatlan, vagy zárójelbe nem tett csevegés (figyelmeztetés, ismételt esetben 1 nap).
- a szabályoknak nem megfelelő szó beírása (figyelmeztetés, ismételt esetben 1 nap).
- floodolás (figyelmeztetés, ismételt esetben 1 nap).
lásd még: fórumok

FÓRUMOK, TEREMCHATEK:
- káromkodás, vonatkozik ez a Tréfa tippek topikra is (3 nap)
Fórum nem rendeltetésszerű használata (pl. csevegés a hírekben stb.) (figyelmeztetés, ismételt esetben 3 nap)
- személyeskedés, egymás minősítése. Ebbe az is beletartozik, ami elírásból származik, nincs vita. Mindenki olvassa át a hozzászólását, mielőtt elküldi, különben mindenre rá lehet fogni, hogy elírta. (figyelmeztetés, ismételt esetben 1 hét)
- a fórum nem a politika helyszíne. Nincs helye semmiféle faji, nemi, nemzetiségi stb. megkülönböztetéseknek. (azonnali tiltás 1 nap)
- oldalon kívülre mutató link használata (figyelmeztetés, ismételt esetben 1 nap)
- másik játékos személyiségi jogainak sértése (adatainak fórumba másolása) (végleges törlés a kvízkaszinó rendszeréből)
- multikarakter rendszeres használata (figyelmeztetés, multikrakter törlése, ismételt esetben 1 hét)
- multikarakter használata pl. tiltás alól való kibújásra, előnyhöz jutáshoz (a multikarakter törlése, az eredeti felhasználónak 1 hét)
- csalás a játékban, másolt cikk küldése (figyelmeztetés és zsetonbírság, (ld. feljebb), ismételt esetben megfosztás a rangoktól és kitűzőktől, 1 hét eltiltás)
- nyilvánvalóan szándékos flood (figyelmeztetés, ismételt esetben 1 nap)
- privát beszélgetés fórumba másolása (1 hét)
- valós személy nevével visszaélés (törlés a kvízkaszinó rendszeréből)

Ismételt szabályszegés esetén a büntetés a vétség mértékével arányosan növekszik.

ADMINISZTRÁCIÓS ELÉRÉSI UTAK



Az alábbiakban egy helyre gyűjtve láthatjátok milyen kérdésben, mely címre kell írni. A rossz címre érkezett levelekből eredő károkért, zseton hiányért a KvízKaszinó felelősséget nem vállal! Az adminisztrátorok nem kötelesek a leveleiteket átküldeni máshova!

WKING: A KvízKaszinó tulajdonosa, és ügyvezetője. kvizkaszino@gemklub.hu
TEREMAKTIVÁLÁS - terem@kvizkaszino.hu
CIKKEK - cikk@kvizkaszino.hu
RANG VÁSÁRLÁS - rang@kvizkaszino.hu
VIDEÓ BEKÜLDÉSE - video@kvizkaszino.hu
HIBAJAVÍTÁS A TERMEKBEN - hibas-kerdes@kvizkaszino.hu
SZÓGURU - szoguru@kvizkaszino.hu
MODERÁCIÓ - moderator@kvizkaszino.hu
HÍRLEVELES JÁTÉKOK MEGFEJTÉSE - megfejtes@kvizkaszino.hu SEGÍTSÉG KÉRÉSE - helpdesk@kvizkaszino.hu
TECHNIKAI HIBAJELZÉSEK, REGISZTRÁCIÓ TÖRLÉSE, - ugyintezes@kvizkaszino.hu

Amennyiben technikai (!!!) fennakadást, hibát észlel valamely játékos, azt a hiba pontos leírásával, ugyintezes@kvizkaszino.hu címre feltétlenül küldje el!

Amennyiben e-mailt írtok bármely adminisztrátornak, bármilyen ügyben, kérjük, MINDEN ESETBEN írjátok alá a játékos neveteket! Minden Adminisztrátornak írt levelet úgy kezelünk, mintha fórumhozzászólás lenne! A negatív kritikákat is kulturált, normális megfogalmazással kérjük MINDEN esetben!

Minderre azért van szükség, hogy a közösen épített játékunk színvonalas maradjon.

A KvízKaszinó a szabály változtatásának, bővítésének jogát fenntartja!

Bejelentkezés

”Kedvesek az adminok, és nem olyan "faarcúak", meg lehet velük mindent beszélni, rugalmas kezelik a kérdéseket, és valahogy mindig a JÁTÉKOSOK jönnek ki jól, nem pedig az "inkább-nem-érdekel-mit-mondasz-az-van-amit-én-mondok" elv érvényesül, mint sok oldalon... „

lucky68